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岔路。 任何迷宫, 只要沿着它的一侧墙壁一直走下去,就能走出迷宫,岑念分队,是因为觉得节目组设置迷宫的目的不是让他们单纯走出迷宫。 迷宫里应该有各种得分设置。 想起密室中的众多精心设置,岑念觉得这就是真相。 “你走那边。”岑念说完, 往右边岔路走去。 “等等!”魏昊霖叫住她:“你一个人能行吗?” 岑念头也不回:“能。” 魏昊霖犹豫片刻, 知道这时候不是任性的时候,看了眼岑念的背影,也转身向左边的岔路而去。 雷娜追来的时候,眼前已经没有岑念的身影。 两个一模一样的岔路口就在眼前,岑念去了哪一边? “怎么走?”依附于雷娜的德国选手再次询问。 雷娜扫了几眼看不出区别的两条甬道, 只能听天由命,随意选了一边迈步而出:“你去那边。” 德国选手点头, 顺从地走向另一边。 雷娜再往前走,岔路不断, 然而此时已经没有可供分流的队员了, 她想了想, 再次往右边走去。 迷宫中行走,眼睛不大有用,固定前进方向有助于记忆路线。 她觉得岑念也会选择同样的行进路线,所以岑念进入迷宫时第一次选择了右边的道路,她也就一路选右而行。 雷娜不相信岑念比她强,之前的关卡输给岑念是因为对方耍了小聪明。 她一定要找到岑念,再堂堂正正地比上一场。 再过两条岔路,雷娜拐弯之后忽然看见她要找的人,叫做岑念的少女正站在岔路尽头,若有所思地看着节目组摆放在那里的一台游戏机。 听到脚步声响起,她回头看了雷娜一眼。。 雷娜缓步上前,仔细观察着周遭环境和放在死路尽头的一台游戏机。 游戏机普普通通,就像老式游戏厅里最常见的机器,不同之处在于游戏按键像是小数字键盘,不以颜□□分,只有1到9的数字,投币口也比平常游戏机宽上许多,旁边印着五排不同语言的说明: “投入积分卡即可使用,5分一次,每名选手仅有一次挑战机会。” 除此以外,什么说明都没有。 首先挑战项目不明确,其次利润不明,最后,失败后果也无法估量。 第一个挑战的选手无疑压力最大,闭眼上战场,什么都不知道。 很显然,岑念站在游戏机前犹豫,想的恐怕是和她一样的事。 身后再度传来脚步声,几人出现。 魏昊霖和成言朝着岑念径直走来,两名德国选手则快步走向雷娜。 魏昊霖问:“发现什么了?”
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