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		  		第481章  (第2/2页)
,在国内虽然也有应用,但并不是很出名……    林瑶自己的前世。    真正让动作捕捉技术在电影圈出名的。    一部是大名鼎鼎的《最终幻想:灵魂深处》,这部亏钱亏成马的cg电影,全程应用了动作捕捉。    而另一部,则是名声更加响的《阿凡达》。    期间,还有指环王咕噜这样角色也使用了动作捕捉。    但最出名,让动作捕捉技术开始大放异彩的,还是《阿凡达》。    阿凡达之后。    动作捕捉技术彻底走进了电影圈。    它打破了cg与真人演员之间的界限。    特效师可以尽情发挥天马行空的想象力。    演员们也能卸下道具与化妆带来的限制。    这历史性的进步,突破性的进展,促使电影特效技术迎来了又一次辉煌。    而这里,虽然没有阿凡达这样的电影,但大致上也有差不多的发展脉络,就是没有林瑶前世发展的那么顺利和厉害。    但国内对于这项技术的运用……就很一般了。    不然陈秋文同学的动捕工作室也不至于破产……    目前国内的的动捕,做怪物勉强像样,但做人只能搞卡通画风,写实就容易掉入恐怖谷,因为技术没到。    但林木工作室……在动作捕捉中,决定动画效果好坏的绑定技术和动作融合上,是最近顶尖的。    这得益于林木工作室拥有蓝星引擎这样强大的实时引擎,而且林瑶花费了很多资源让技术人员去深入研究开发,游戏引擎带来的所见即所得的便利性,再加上林木工作室这几年在cg动画以及游戏方面的深耕和压力开发,让林木工作室拥有了‘虚拟制片’的能力。    不用忍受绿幕、也无需等待几周甚至几个月的后期,所有关键决策人现场协作,实时生成画面,立等可取,随时可改。    另外托林瑶的福,林木工作室的人物和场景艺术设计,也都是最顶尖的。    这次陆绣拍摄的关于动捕工作室的广告一亮相,人物动作的流畅与真实性瞬间就让业内人士眼前一亮。    跟外面同行制作的短片……完全不一样啊。    林木工作室的这个广告实现了前所未有的逼真虚拟生命,一扫之前数码角色给人带来的隔离感。    而广告中,陆绣从真人到虚拟角色的转变,也十分新奇。    只要稍微对这方面有所了解的国内创作者,都能看出来这家工作室在技术上的强项。    而向邵元这个动捕工作室负责人吧,又很坦诚……    面对别人的咨询,很自豪地就开始介绍了自己这边积累的技术,除了常规的动作捕捉,还能用蓝星引擎实现现场演员和后期特效的实时互动啊,引擎的技术还能进行实时环境渲染啊,团队可以灵活地根据蓝星引擎开发功能和插件啊之类的……
		
				
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