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[制作这个游戏前,杜总给我们开了一场会,询问大家对公司接下来游戏制作方向的建议。我们都说继续做益智游戏,延长自己的优势,但杜总摇了摇头,坚持做对抗类。或许你们会觉得很奇怪,乙女游戏哪里属于对抗了?是的,这当然不是传统意义上的对抗,而是心理上的抗争。] [本游戏改编自漫画《玛丽苏》,游戏受众也因此定为女性。现在说起来玛丽苏,大多数人的印象都是身娇体软、人见人爱,但其实我们童年时候喜欢的玛丽苏并不是这种菟丝花设定。她可以爱撒娇,但一定有着独当一面的能力,她可以怕鬼,但一定有勇气面对别人的欺凌,她可以是个内向的性格,却会在别人受委屈时仗义出头相助……] [真正的“玛丽苏”当然离不开金手指,可在金手指这个女主光环包裹下,绝对是无论男女老少都会充满好感的一个善良独立的好女孩。你们还记得自己小时候梦想过的自己吗?你们……有变成小时候曾经最看不起的那种人吗?你们还保持一丝初心吗?] [治愈自己而后帮助他人,这才是我们制作这个游戏并特意改编自《玛丽苏》漫画的真正目的。不是乙女游戏,是对抗救赎。] […………] 广芬茹说了很多,每一句话都深深扎进看到这篇文章的人心里。 是啊。 总是抱怨社会纷繁复杂、人心险恶……可又是否反省过,自己也成了曾经最不喜欢的那种人? 玩游戏当然没问题,想咸鱼、想躺平也不是错,偶尔发发脾气更是人之常情……可最重要的是心不能坏。 要善良,要乐观,要勇敢,要独立自强…… 当你自己都喜欢自己,又怎么会担心别人不喜欢你?那人得多没眼光啊! 因为文章放在杂志最后,紧抓热点的同时,牢牢踩着前面几篇文章渲染出的氛围基础上,将本就是这次全网黑核心的《攻略之路》再次强调。 正式解释游戏立意,理清“败家子”制作游戏的初心,向所有人坦荡荡地表示自己就是这样问心无愧。 有人把如今的社会成为“钢铁森林”,而这如今已然成了不会有多少人反驳的共识,可见人心淡漠到了何种地步。 然而,就是这样人人自私的社会,就是这样吸血鬼频出的当今,“败家子”以一个新立小公司的身份大胆扛起了救赎社会的理念。 他们不怕被黑,因为问心无愧。 他们不怕亏钱,因为相信真心一定会被发现。 他们不怕困难,因为全公司上下所有员工都齐心一力。 ………… 他们值得所有人的正视。 #败家子官博#的话题热度缓缓降低到第16名。
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