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候开始往上路靠——对面当然发现了这个事情,但等他们发现时,郑锐已经先动了,IKL的辅助再过去也只能收拾残局,帮助自家中单和上单逃跑。 这次交锋虽然只丧失了一个一血,但这个一血是由本来就有推线优势的贺狄拿到的,一切就都不一样了。 “这波指挥得好,”陈格说,“周游准备去打河蟹的时候,郑锐就已经在脱离下路了。” “TNG的指挥是贺狄。”中单看着陈格,小声说了句。 陈格挑挑眉没吭声。 TNG的指挥虽然是贺狄,但这种野区相对的情况,一般来说都是打野的临时判断。 这一波应该是周游指挥的。 而恰恰是这一波开始,拿到400块一血的贺狄开始带起了节奏,和周游又在野区抓死了一次对面的打野。 接连两次的死亡让对面打野的节奏彻底崩盘。 现在的版本太容易被翻盘,因此就算拿到了优势,TNG的队员们也没有多浪,严格按照指挥行事,硬要说的话,大概是他们打得有些过于稳妥了。 不过稳妥也没有太大的关系。 这一把的胜负已经从那个连续阵亡两次的打野身上落定了。 “赢了,”fly靠在沙发里,镜头正好扫过TNG的众人,才赢第一把,他们的脸上虽然也有喜悦,却没有太放松,“下一把IkL应该不会让他们过得这么舒服了。” 陈格没有说话,却在心底悄悄赞同fly所说的。 bo5最大的不稳定点就在于战术的多变性。 针对不同的队伍不同的状态,而调整出自己战队不同的打法。 正如他们所想,第二把开始IKL的战术就发生了改变,从一开始就策划了一波一级团去入侵对面的野区。 TNG则是通过眼位的布置察觉到了,直接和IKL的人换野区,两边打野依旧是双buff开局,只是刷野路线需要一定程度的改变。 第二把两边打得很凶,线上频频传出击杀通报,两边在前期就拼出了二十个人头,胜负依旧不明朗。 休息室里一下安静了下来,专注地看着这场比赛。 接下来是一波很重要的大龙团,谁能打赢这一波团战,谁就能将胜券握在手中。 “打个赌,”fly的表情突然放松了许多,“TNG赢了,赌50块。” 陈格没搭话,他不喜欢太过武断地讨论胜负局势,生怕把谁毒奶到了似的,而在fly话音落下没多久,徐乔寒冰的一箭直接命中了对方的中单,陈格仿佛能听到贺狄大声指挥时那个濒临破音的调门了。 中了!秒他! 能打能打能打,先打ad! 赢了这波团,这局比赛就能赢! --
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