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去! 眼前的透明面板提示:抱歉,介于游戏规定,未完成玩家身份的一天任务,不能退出游戏。请玩家在完成玩家一天任务后再退出。 什么鬼? 有这种设定的吗?! 这不是强制别人留在游戏吗?有这种设定居然还能获得一片好评??? 开什么玩笑。 该不会是宝伽找来的托吧,但费以飒也夸得紧,裴与乐完全不明白。 玩家任务又是什么鬼?? 他满心莫名所以,尝试着点了几次退出按钮,眼前都是弹出一样的提示框,他实在没办法了,只好摸索了半天,找出新手指南。 指南提示,游戏玩家的身份最为重要,除了个人属性可加之外,玩家的身份会基于年龄和职业等情况随机生成一个新的身份。 游戏线路分为EDCBA-S级,玩家初次进入游戏是初始线路E级,裴与乐的初始身份是一名十八岁大学生,名叫乐乐,入读的学校是Z大,这是他的玩家身份,看样子是根据他身份证而随机生成的角色。 而所谓的玩家任务,就是他是什么样的角色,就需要完成什么样的任务。 比如他如今的身份是学生,自然需要尽一个学生的本分,随意下线等于无规则逃课,是学生大忌。游戏里作为学生不是不能逃课,但前提是需要能在游戏找得到,而不是直接下线。 裴与乐想要下线的话,需要今天的学生课程结束,才能允许登出。 ……什么莫名其妙的设定? 莫非他还得在这里待到下课了才能下线? 裴与乐一头雾水,他将新手指南浏览到最后,然后发觉了一个重点信息。 游戏时间和现实时间的比例并非一样,游戏的一小时等于现实的五分钟,就算待在游戏里一整天,其实在现实也只是过去了两个小时而已。 这也是游戏方强迫玩家完成玩家任务而作出的时间调整,毕竟不可能真的一直把玩家留在游戏里。 裴与乐看到这才松了口气。 原来时间是不共通的,这样倒是可以理解为什么玩家不投诉这种强迫性的要求了,甚至还满足了某些玩家那种“要是一天有四十八小时就好了”的心态。 这可不仅仅是多出二十四小时那么简单。 而是一天翻了十二倍。 明白了游戏规则,但裴与乐并没有感觉到高兴,霍倦还没上线,要他独自一人一直待在游戏里,还是让他挺郁闷的。 常常黏在一起,一旦没在一起了,所以那种孤寂感并分外明显。 现实的五分钟很快过去了,但游戏里的一小时是相当漫长的,尤其在他根本心不在游戏的时候,感觉时间更是被延长了,一分一秒都十分难熬。 --
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