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刻枝叶,这样看起来就是好几根藤蔓缠绕在一起,视觉层次更加丰富,当然需要用到的雕刻时间也更多。 第三版是在扭曲面上反向刻出分隔,然后再雕刻枝叶,但是会减少枝叶的排布,这样看上去既像是两条藤蔓缠绕,又像是一整根完整的藤条。 宋梨犹豫了一会儿,最终选择了第三版,第一版整体性是最好的,但是雕工略简单,第二版视觉效果更好,但是雕刻起来实在太费时间,而且最终效果可能有一点……太花里胡哨了。 第三版如果雕刻上不出错的话,总体呈现出来的一致性和观赏性应该是最好的,只不过得一半正刻一半反刻,挑战难度可能非常大。 确定设计思路,宋梨拿起记号笔,开始在镯胚身上画花纹图案,然后打开刻刀,小心翼翼地雕刻镯身表面。 虽然镯子本身不大,也就是个普通圆条的大小,但是雕刻起来真的非常麻烦,因为各个面都要照顾到,而且雕刻的图案非常精细,万一有一边雕刻错了,整个镯子都会受到影响,需要重新改变雕刻思路,甚至更换设计稿。 进入雕刻状态后宋梨就忘记周围环境了,开始全神贯注地盯着手里的料子和刻刀,一刀一刀小心研磨。 选手周围的摄影机沉默地拍摄着,总控室里不少闲得无聊的工作人员正检查着这些监控,讨论得乐此不疲。 “这个组的也太倒霉了,居然只能雕刻书法用具,这个类别的用品太少了吧,而且也不怎么看雕工啊,料子质量好岂不是赢很多。” “那也未必,假设你准备做个砚台,你可以把砚台外表雕成镂空的嘛,还是能看出雕工啊。” “……那也太拼了,镂空雕得多少时间,他们今天满打满算只有七个小时,画图设计雕刻打磨加工都得在这七个小时内,镂空雕怕是来不及。” “考得就是熟练度啊,熟练度足够就来得及,那自然就拿高分。” “还是这组好,只用雕首饰,首饰都个头挺小的,省时间。” “但是上限也低啊,用到雕工的地方不多。” “未必吧,雕个发冠雕个璎珞,难度可不必你说的什么镂空砚台低。” “那也得料子能用才行啊,你看他们拿的这料子,像是能雕璎珞的样子吗?能雕个耳坠不错了。” 工作人员们叽叽喳喳讨论着,有一个工作人员专心找着大热选手所在的组,然后放大画面: “欸?宋景夏这是要雕什么啊,我没看懂她这个图。” “感觉像屏风?看起来勉强是个长方形。” “她这个料子做屏风有点悬吧,总共只有这么大,而且还有点裂和棉。” --
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